1. Мозг Спока (Spock's Brain)

Деградирующая цивилизация похищает мозг Спока и вставляет его, в качестве рабочего элемента, в компьютер, который контролирует систему жизни на их планете. И пока тело Спока лежит в лазарете "Энтерпрайза", Кирк и Мак-Кой пытаются вернуть мозг обратно своему хозяину.

2. Происшествие на Энтерпрайзе (The Enterprise Incident)

Кирк и Спок участвуют в операции по изъятию у ромулан секретного устройства, генератора невидимости, который устанавливается на ромуланских кораблях. Для этих целей Кирк маскируется под ромуланина.

3. Райский синдром (The Paradise Syndrome)

Отдаленной, малоразвитой планете грозит опасность уничтожения несущимся ей наперерез астероидом. "Энтерпрайз" посылается предотвратить трагедию, но в самый ответственный момент корабль оказывается без капитана.

4. И поведут нас наши дети... (And the Children Shall Lead)

В отдаленной колонии взрослые колонисты погибли, а дети оказались под влиянием чужого существа. Прибывшая на место происшествия команда "Энтерпрайза" пытается разгадать загадку внезапной агрессивности детей и выясняет, что их умами управляет некое нематериальное создание.

5. Разве нет красоты в истине? (Is There In Truth No Beauty?)

Энтерпрайз перевозит посла Мэдасана, обладающего способностью сводить с ума.

6. Призрак оружия (Spectre of the Gun)

Кирк игнорирует предупреждение и вторгается на запретную территорию. В наказание его группу заставляют разыграть перестрелку у Окей-Коррал. Офицерам нужно вырваться из навязанного сценария.

7. День голубя (Day of the Dove)

Кто-то очень хочет, чтобы Кирк схлестнулся в поединке с капитаном клингонского военного корабля.

8. Поскольку мир пуст, я коснулся небес (For the World Is Hollow and I Have Touched the Sky)

Огромный астероид, переоборудованный под вместительный космический корабль, несет своих колонистов, потомков давно умершей цивилизации, в другой "мир обетованный". Но что-то разладилось за 10000 лет полета, астероид не может маневрировать и вскоре врежется в планету, на которой тоже живут люди. А цивилизация, живущая внутри корабля-гиганта, уже забыла, что это не настоящий мир и полноправно считает астероид своим домом.

9. Паутина толиан (Tholian Web)

Кирк исчезает в нестабильном пространстве во время исследования «Дефайента». Пока команда пытается вернуть капитана, толианские корабли начинают окружать «Энтерпрайз» энергетической сетью. Споку и Маккою нужно действовать вместе, чтобы спасти и Кирка, и корабль.

10. Пасынки Платона (Plato's Stepchildren)

Ложный сигнал SOS, по которому прибыл "Энтерпрайз", оказался ловушкой, расставленной цивилизацией с психокинетическими способностями с целью добычи опытного врача.

11. Подмигивание (Wink of an Eye)

Скалосиане намерены использовать генофонд капитана Кирка в своих корыстных целях, а именно, для продолжения рода своей цивилизации, мужчины которой, после планетной катастрофы, стали стерильными.

12. Сопереживание (The Empath)

Группа Кирка оказывается участницей жестокого испытания. Развитые пришельцы используют её страдания, чтобы проверить способность женщины-эмпата к состраданию и самопожертвованию.

13. Элаан из Трои (Elaan of Troyius)

«Энтерпрайз» сопровождает Элаан с Эласа на Тройиус, где её брак должен закрепить мир между враждующими планетами. Невеста сопротивляется навязанным правилам и церемонии. Кирку приходится одновременно справляться с дипломатическим конфликтом и угрозой безопасности корабля.

14. Кого уничтожают боги (Whom Gods Destroy)

Кирк и Спок доставляют лекарство в лечебницу на Эльбе II. Бывший капитан Гарт захватывает учреждение и пытается использовать свой дар менять внешность, чтобы обмануть команду и получить «Энтерпрайз».

15. Пусть это будет твой последний бой (Let That Be Your Last Battlefield)

Расовые предубеждения, способные стать причиной войны, оказываются прерогативой не только земной истории. На планете Черон "Энтерпрайз" сталкивается с примером такой, самой, что ни на есть расовой, войны.

16. Цель Гидеона (The Mark of Gideon)

Сезон 3Кирк оказывается один на внешне пустом «Энтерпрайзе». За этим похищением стоит мир, страдающий от перенаселения: его власти хотят использовать капитана для решения своей проблемы.

17. То, что остается (That Which Survives)

Красивая женщина появляется на "Энтерпрайзе" и убивает членов экипажа одним прикосновением. Тем временем, с такой же проблемой, в виде убивающей прикосновением красотки, столкнулись и Кирк с Мак-Коем, высадившись для изучения на очередную, пригодную для жизни, планету.

18. Свет Зетара (The Lights of Zetar)

Существа с Зетара угрожают лейтенанту Мире Ромейн. Экипаж пытается защитить её от воздействия чужого сознания.

19. Реквием для Мафусаила (Requiem For Methuselah)

В поисках противоядия от ригелианской лихорадки "Энтерпрайз" сталкивается с человеком, который живет уже многие тысячи лет.

20. Дорога в Эдем (The Way to Eden)

Группа молодых фанатиков-идеалистов, возглавляемая доктором Севрином, в поисках рая, планеты Эдема, не останавливается ни перед чем...

21. Смотрители в облаках (The Cloud Minders)

На Ардане, планете старателей, рабочий класс начал бунтовать против олигархов, живущих в "городе в облаках". Кирк со своей командой, естественно, оказался неподалеку и смог активно поучаствовать в этой небольшой революции.

22. Дикая завеса (The Savage Curtain)

Кирка и Спока вместе с образом Авраама Линкольна заставляют участвовать в сражении, которое пришельцы устроили как испытание добра и зла. Герои должны выжить в навязанном конфликте.

23. Все наше прошлое (All Our Yesterdays)

Жители планеты Сарпидон, солнце которых должно вот-вот стать сверхновой, нашли оригинальный способ спастись - они просто ушли в свое прошлое. Только вот и Кирк случайно последовал за ними и оказался в средневековой тюрьме...

24. Воспитание злодея (Turnabout Intruder)

Доктор Лестер, старая завистница капитана Кирка еще по Звездной Академии, наконец нашла способ добиться осуществления своих амбиций. С помощью своей установки она меняется с Кирком телами и получает в свое распоряжение "Энтерпрайз" и весь его экипаж...